奇遇式玩法 《武神赵子龙》手游历练系统解析

2016-07-27 11:09
  

在中重度市场手游大行其道的当下,轻度、休闲式手游却尤如为业界注入一股清风,这些用户带着明显碎片化、快餐式的标签,而轻度手游就很好的解决了这一问题。不得不说《武神赵子龙》在这方面做的面面俱到,3DMMO本身就带有大型PK、团战、竞技的烙印,而游戏内的历练系统却带有鲜明的轻度休闲特色,兼顾轻度、重度手游类型玩家带给用户更好的体验。


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【历练介绍】


《武神赵子龙》手游历练系统里每天都有5次历练次数,每天24点重置次数并回归起点。讲真,次数虽然少但是蚊子再小也是肉对吧,次数也是可以购买的,VIP等级越高可购买的历练次数也越多。点击移动按钮进行摇骰子,根据骰子点数行走对应的步数,而停留在对应的事件格上即触发事件,此时触发小游戏的难度是随机的。另外绕一圈时可获得小奖励宝箱,十圈则可开启大奖励宝箱。


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【挖宝狩猎】


兼顾中重度玩家与轻度休闲玩家的嗜好,并且相互融合让玩家可以劳逸结合,在厌倦推图、副本之余也是别有一番韵味。在历练系统里奇遇式玩法有很多种,比较有代表性的譬如挖宝、慧眼识英雄、狩猎、答题等等,休闲益智通俗易懂老少皆宜。挖宝可以获得装备碎片,狩猎可以获得兵书碎片,马术训练可以获得战马碎片,小憩之余玩这些小游戏也是极好的。


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【慧眼识英雄】


另外在历练系统里值得一提的是慧眼识英雄这个玩法,考验眼力和反应能力,玩起来更是兴趣盎然。在这里可以收获的奖励是英雄碎片,找出和图中卷物相同的画面即可,左方的卷物会慢慢打开,人物的容貌可由下往上展现出来,游戏的难度提示分为3种规格,游戏的结果根据玩家判别的速度而定。共需要识别6次,若识别错误4次游戏将会提前结束。

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