《武神赵子龙》图文评测

2016-4-12 10:37:45 来源:手机网游第一门户   武神赵子龙官网

    近日听得同事戏称当下已经形成“女煲剧,男爆菊”的和谐社会,小编可是不敢苟同。莫要以为除去抗战片外,男同胞便再也找不到真爱。在《武神赵子龙》的贴吧里,自去年宣布少女时代林允儿出演女一号时,众多宅男可是日夜期盼,真(ji)挚(ke)之情感人泪下。

  虽然这部电视剧声势浩大,但未播出前小编也无法为大家派发福利。不过由电视剧授权的同名手游正在封测,究竟赵子龙如何在爱恨情仇中走向武神之路,夏侯轻衣又会何去何从,何不让我们在游戏里先睹为快。

  鉴于电视剧的制作规格程度超出同类作品不少,小编对于游戏的制作还是比较期待的。本作采用时下主流的3D引擎开发,以MMORPG标准进行场景与人物建模,360°的自由旋转视角下所有画面一览无余,比起单调寂寥的页游式界面自然更具观赏性。

  同时结合中国古典美的水墨风格,配以亮丽色彩的填充,让游戏不再是一味的趣味Q萌,于细腻中表现的更加唯美。对于想要见识电视剧般画面的玩家或许会有些失望,考虑到该片的侠骨柔情,若不能写实还原,选用这样的展现形式倒也能让各年龄段玩家容易接受。

  细腻唯美的主城场景

  自由的视角旋转,不过偷窥不可取

  提到粉丝关心的还原问题,从封测体验来看,游戏前面几章的剧情内容和电视剧官方透露出的线路基本吻合,并没有出现过于奇葩的反转和拓展。耐人寻味的是,本作除去寻常的剧情对话外,还加入了大量的动画CG来表现推进故事发展,尽管它肯定无法媲美电视剧的详尽,但由于先游戏后电视剧的安排,对于想要从中一探究竟的粉丝而言无疑是巨大的诱惑。(要是日后发现和电视剧相差甚远,厂商的差评怕是无可避免…)

  腾空、杀敌,一气呵成的动画CG

  不过各位也别开心的过早,游戏内其中一点难免忧桑:没有配音!在小编看来,若是将此作为公测的惊喜自然没有异议,怕的是厂商无此打算,或是游戏的剧情与电视剧有些出入,原声台词无法嵌入。虽然配音目前并未成为主流的游戏好坏评判标准之一,但往往锦上添花更显游戏分量。瞧着该片偌大的声势,默剧的表现方式着实有些寒碜。

  对白丰富紧凑,只差原声配音

  游戏采用ATB回合制的战斗方式,不过比起一般三国卡牌手游还要简单不少,战斗中武将不仅会自行攻击敌人,同时在技能槽满时也会自动释放技能。玩家是无法操纵技能释放的时机,唯一在可控范围的便只有“圣兽之力”,也就是特色的符文系统。

  《武神赵子龙》里主角会得到四方神兽的庇护,逐渐解锁相应的圣兽技能,选定想要的技能加入技能槽内,玩家便可在战斗中使用。但是圣兽技能有着自己的技能槽,不要盲目选择高消耗的技能,否则它们的实用性会大大降低。

  酷炫的圣兽技能释放效果

  调整圣兽技能,自动战斗下角色会依次释放

  本作中关于阵形的玩法略显鸡肋。首先是常见的前后排阵形布局,由于本作没有优先攻击前排的强制设定,加上大部分武将都带有群体攻击,所以后期武将站位的调整意义并不是很大。

  其次是阵容模拟器。游戏本意是想方便玩家搭配阵容,但一来本作的阵形布局效果不明显,二来获得武将便可激活组合效果,武将根本无须上阵,自然无需讲究。小编能理解厂商的贴心之举,只是这结果难免让人啼笑皆非。

  PS:话说兄弟反目也能纳入搭配之中?!有些过于追求搭配了吧?

  武将布阵,推荐带群攻或buff效果的武将

  阵容模拟器虽好,但如何使用还需改进

  挑战玩法中的历练内容颇有趣味,多种常见的趣味小元素结合在一起,适合战斗后休闲放松。至于游戏在养成和其它副本玩法上,则没有过多创新,不过这点各位也不要过于深究。毕竟三国题材也好、卡牌类型也罢,大量的同类同质作品确实会让许多玩家产生疲惫,但对于新玩家来说却始终是一个多样的游戏体验。小编表示多数作品皆是如此,可以认为它表现平平,但不能因为出现的晚就直接拍死。

  大富翁式的历练内容,小游戏乐不停

  丰富的挑战,不过类似的玩法难免有审美疲劳

  由于电视剧IP的授权,加上抢先的封测体验,让《武神赵子龙》手游委实吸引了一大批粉丝玩家的目光。横向来看,同类三国卡牌手游具有的内容本作也全都展现给了玩家,但操作与玩法的简单重复可能会让游戏向的玩家望而止步,不过对IP向的粉丝玩家而言,简单易上手又能体验电视剧剧情,作为休闲娱乐可以一试。

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